Station 00 · Die Entscheidung/Phase 7
Ehrlich dazugesagt
Was an diesem Weg erprobt ist und was nicht. Auf jeder Stufe sichtbar, auch auf Stufe 1.
Was das praktisch heißt
| Wenn Sie … | dann … |
|---|---|
| … entscheiden wollen, ob Sie eine App brauchen | stehen Sie auf sicherem Boden. Die vier Gründe und die Rechnung dahinter ändern sich nicht mit der nächsten Store-Regel. |
| … die Beispiel-App nachbauen | geht das Schritt für Schritt — sie ist auf diesem Rechner gelaufen, und der Ordner liegt bei. |
| … für Android bauen wollen | folgen Sie einer Beschreibung, nicht einem Protokoll. In diesem Haus ist kein Android-Arbeitsplatz eingerichtet. |
| … Gebühren und Fristen in ein Angebot schreiben | prüfen Sie sie am Tag der Anmeldung nach. Sie sind hier mit Datum belegt — Store-Regeln ändern sich mehrmals im Jahr. |
| … tatsächlich einreichen | gehen Sie einen Weg, den dieses Haus beschrieben, aber noch nicht selbst gegangen ist. Es liegt derzeit keine App von uns in einem Store. |
Diese Seite behauptet nicht mehr, als durchlaufen wurde. Wo etwas nur belegt und nicht selbst gemacht ist, steht es hier — damit im Workshop niemand auf einen unerprobten Schritt vertraut. Diese Phase ist auf jeder Stufe sichtbar.
SelbstcheckErst überlegen, dann aufklappen — es zählt niemand mit.
1Ein Kunde sagt: „Wir brauchen eine App, damit unsere Leute die Aufträge unterwegs sehen.“ Welche zwei Fragen stellen Sie, bevor Sie irgendetwas beziffern?
Erstens: Haben sie dort Netz? Wenn ja, ist es eine Web-Anwendung mit Symbol auf dem Startbildschirm — ein Tag Arbeit, kein Konto, keine Gebühr. Zweitens: Müssen sie dort auch etwas erfassen, das nicht verloren gehen darf? Wenn ja, liegt Grund zwei vor, und es wird eine native App.
2Warum ist „wir wollen im Store gefunden werden“ der schwächste der vier Gründe?
Weil er als einziger keine technische Grenze beschreibt, sondern eine Vertriebsentscheidung — und weil im Store ohne Werbebudget praktisch niemand gefunden wird. Fast alle Installationen kommen über einen Link, den Sie selbst verschickt haben. Denselben Link hätte man auch auf eine Web-Anwendung geöffnet.
3Was kostet die native App über drei Jahre mehr als die installierbare Web-App — ohne die eigentliche Entwicklung?
Rund zehn Arbeitstage und etwa 320 Euro, dazu drei bis fünf Wochen Wartezeit beim ersten Mal und zwei Prüfstellen, die bei jeder Änderung Nein sagen dürfen. Die Entwicklung selbst ist bei beiden Wegen gleich und steht deshalb nicht in der Rechnung.
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